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Amélioration contrôle utilisateur dans applications modélisation géométrique en réalité virtuelle
Cód:
491_9786131570940
En exploitant les récentes avancées technologiques, la réalité virtuelle (RV) permet dimmerger les utilisateurs dans des environnements tridimensionnels. Associés à des périphériques dinteraction spécifiques, ce type denvironnement permet une manipulation directe et intuitive dans le monde virtuel. Ces technologies sont aujourdhui exploitées dans le milieu industriel, notamment dans le milieu automobile, pour visualiser à échelle réelle les prototypes des voitures en cours de conception. Toutefois, de nouvelles problématiques, liées à linteraction entre lHomme et la Machine, empêchent une intégration complète de la RV dans le cycle de conception. Dans ce travail, nous proposons un modèle théorique descriptif permettant de mieux comprendre le rôle de la technique dinteraction durant la manipulation en environnement de RV. Par la suite, nous proposons et évaluons des solutions adaptées à notre environnement de travail (filtrage et simulation dune interface tactile). Lensemble des techniques conçues et développées sont validées et intégrées dans une application de modélisation géométrique en environnement virtuel.
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